Criação de um jogo para o aprendizado de programação

Título

Criação de um jogo para o aprendizado de programação

Autor

Alencar, Matheus Monteiro Rodrigues

Colaborador

Van der Linden, Marx Gomes (Orient.)

Descrição

O uso da lógica de jogos para o aprendizado é uma atividade cada vez mais comum e com grande efetividade quando bem aplicada, este trabalho busca desenvolver um sistema que utilize esta lógica para ajudar estudantes que estejam iniciando o aprendizado de programação, com o objetivo de auxiliá-los e reduzir a taxa de reprovações e evasão dos cursos da área.

Assunto

Jogo
Aprendizado
Programação

Data

2021

Editor

IFB Campus Brasília

Identificador

Direitos

A obra está regida pela licença pública Creative Commons e protegida pela Lei de Direitos Autorais, nº 9.610, de 19 de fevereiro de 1998, sendo proibido qualquer uso da obra que não o autorizado sob esta licença ou pela legislação.

Idioma

PT

Tipo

Monografia

Formato

45 p.

Fonte

070621LCSC

Referência

Alencar, Matheus Monteiro Rodrigues , “Criação de um jogo para o aprendizado de programação,” Biblioteca digital de Trabalhos de Conclusão de Curso, acesso em 18 de maio de 2024, https://bdtcbra.omeka.net/items/show/456.