Criação de um jogo para o aprendizado de programação
Título
Criação de um jogo para o aprendizado de programação
Autor
Alencar, Matheus Monteiro Rodrigues
Colaborador
Van der Linden, Marx Gomes (Orient.)
Descrição
O uso da lógica de jogos para o aprendizado é uma atividade cada vez mais comum e com grande efetividade quando bem aplicada, este trabalho busca desenvolver um sistema que utilize esta lógica para ajudar estudantes que estejam iniciando o aprendizado de programação, com o objetivo de auxiliá-los e reduzir a taxa de reprovações e evasão dos cursos da área.
Assunto
Jogo
Aprendizado
Programação
Data
2021
Editor
IFB Campus Brasília
Identificador
Direitos
A obra está regida pela licença pública Creative Commons e protegida pela Lei de Direitos Autorais, nº 9.610, de 19 de fevereiro de 1998, sendo proibido qualquer uso da obra que não o autorizado sob esta licença ou pela legislação.
Idioma
PT
Tipo
Monografia
Formato
45 p.
Fonte
070621LCSC
Referência
Alencar, Matheus Monteiro Rodrigues , “Criação de um jogo para o aprendizado de programação,” Biblioteca digital de Trabalhos de Conclusão de Curso, acesso em 18 de maio de 2024, https://bdtcbra.omeka.net/items/show/456.